Fenix

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As fênix são a ultima proteção de uma rota antes do objetivo final. Elas seguem as mesmas prioridade de ataque das Torres além de serem imunes a quaisquer danos se houverem Torres aliadas não destruídas em sua rota.


Possuem 2500 HP e seu primeiro tiro causa 300 de dano e aumentam com a mesmas progressões das Torres. As fênix só tomam dano de hits básicos e contém a mesma proteção das Torres.
Após destruídas renascem após 4 minutos com 25% de HP e regeneram sua saúde com o decorrer do tempo. Se uma torre já foi destruída ela passa a ter 1250 de HP e primeiro ataque de 150 de dano, ou seja, após renascerem possuem somente 50% de saúde e infligem apenas 50% de dano.

Possuem a mesma logica de redução de dano sem a presença de lacaios. Quando destruídas garantem ao time 150 de gold.